Posteado por: Reikax | Marzo 5, 2008

Los videojuegos. Editorial UOC

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Hace unos días he tenido la oportunidad, por temas de trabajo, de leer este libro publicado en diciembre del 2007, que me parece interesante reseñar.

Editado por la UOC de la colección TIC.CERO y a 12.50€

Una estupenda guía para padres, educadores o todo aquel que ponga en duda los beneficios que puede aportar el uso de los videojuegos.

En apenas 128 páginas y con un estilo ameno, toca temas de relevancia de los que se sigue debatiendo en la actualidad, como por ejemplo: qué hay de cierto en que los videojuegos crean adicción, violencia y aislamiento. En el último capítulo ofrece algunas pautas y consejos para familias con videojugadores.

Todo lo que los padres quisieron saber sobre los videojuegos…..

Sin duda, una referencia recomendable e interesante. Una buena opción de regalo para el día del padre o Sant Jordi para aquellos jugones adolescentes que tienen problemas en casa con las horas que dedican a los videojuegos.

Y no tengo comisión. ;P

Posteado por: Reikax | Febrero 28, 2008

World of Warcraft: Disputas entre hardcores y casuals

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No me gustan nada los MMORPG. Normal, poca recompensa para el tiempo que puedo dedicarles y más estos juegos que no tienen fin. Y es que para mi estos juegos no son, por definición, para casuals. Sin embargo nadie puede negarnos su uso y no es extraño que siendo tantos casuals Blizzard quiera ganar cuota de mercado adecuando el juego al “uso” casual. (Juas!!!! Que había fumado el que les aconsejó esto???).

En sus inicios, WoW era un juego orientado casi completamente al PvE (Player vs Environment o jugadores contra bichos), con una pequeña parte de PvP (Player vs Player o jugador contra jugador). El avance, y por tanto la obtención de recompensas, se obtenía progresando en el contenido PvE, al estilo de RPGs tradicionales como Baldur’s Gate o Neverwinter Nights. Con la aparición de la primera expansión, se han ido introduciendo cambios que parecen orientados a cambiar esta filosofía de juego.

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Últimamente he tenido discusiones sobre ello con “Lujhuria”, un semi-hardcore que pasa entre tres y cuatro horas al día desde hace un año en el mundo del WOW. En estos últimos meses los casuals y los hardcores del WOW están metidos en trifulcas por los cambios que Blizzard está introduciendo en las mecánicas de avance y obtención de recompensas. Veamos algunos ejemplos:

Comentarios de Hardcores

“No me gusta que gente que le ha dedicado menos tiempo y esfuerzo logre mejores recompensas que otra que se ha esforzado mas ¿entiendes? No me gustan las injusticias.”

“No me creo que un casual player no tenga 3 o 4 horas libres para hacerse una raid… por favor…. que pasa que trabajáis 16 horas al día y dormís 8 los 7 días a la semana?? Yo tengo que estudiar y hacer cosas pero puedo sacar perfectamente tiempo para jugar.“

“Si en un juego se deja de premiar el esfuerzo y tiempo invertido para satisfacer a la gente que juega menos, se esta destruyendo la dinámica lógica de todo juego en la q a mas tiempo invertido mayor es la recompensa…”

Comentarios de casuals

“Y yo no entiendo a los “pros” que tanto se quejan… si estáis tan a disgusto con el juego, pues dejarlo.”

“No te ofendas, pero creo que padeces de complejo de inferioridad para con los jugadores que solo les gusta el JcJ, y no entiendo por qué…”

“¿Qué pasa, que porque tu puedas dedicarle mas tiempo no me vas a permitirme a mí equiparme como quiera? ¿Quién eres tú para decir semejante majaderia?”

Por si queréis seguir indagando, aunque a mi me parece que hablan chino…. Que si la pvp, que si la pve, que si la raid…en fin… Foro WoW1 y Foro WoW2

Los hechos, hablando en cristiano:

1- Blizzard ha adaptado el juego para que los casual puedan obtener equipo con menos esfuerzo (tiempo de dedicación). Han instaurado sistemas de obtención de equipo por acumulación de “puntos” (puntos de honor y arenas en PvP y Distintivos de Justicia en PvE) que se canjean por ítems de alto nivel.

2- Con dichos puntos los casual podemos obtener prácticamente el mismo equipamiento que los hardcores.

3- Algunos casual se limitan a “pasear” para obtener puntos y conseguir más y mejor equipamiento y prestigio. Especialmente en PvP los puntos llegan a conseguirse simplemente por participar, ni siquiera es necesario ganar al rival.

4- Evidentemente esto molesta a los hardcores, sobretodo porque ven como el juego pierde calidad ya que no encuentran gente “motivada” y con dedicación para formar equipos para ir a las raids.

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No estoy de parte de unos ni de otros, creo que las dos posturas tienen sus motivos y razones. Pero si es cierto que en mi opinión lo que ha hecho Blizzard es como para meterle de canto con una raqueta de tenis en el tabique nasal.

En TODOS los juegos los casual tardamos más en conseguir lo mismo que un hardcore. Joder!!!!! porque jugamos menos tiempo por día o semana. Pero nunca se nos han dado facilidades por ello… y si no nos gusta pues ya no jugamos…..

Mas vale que Blizzard tenga en cuenta a sus usuarios porque por ganar cuota de mercado casual está perdiendo cuota de mercado hardcore…. La mayoría se está planteando dejar el WoW y pasarse al Age of Conan o Warhammer.

Igual es lo que quiere…. Pero quien son de verdad sus usuarios fieles???

Posteado por: Reikax | Febrero 22, 2008

Super Mario Galaxy

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Estreno este blog con el Super Mario Galaxy

Después de dos semanas de búsqueda intensa de este titulo por Barcelona y alrededores (soy una agónica y está sin reponer desde navidades, viva la gran N por su capacidad de distribución) ayer por fin el esfuerzo dio su recompensa. Lo encontré en una de las tiendas del puerto y hay que decir que a un precio inesperado 42,95. El tio de la tienda no tiene ni idea de lo que vende. Por fin ayer pude probarlo.

Con 2 escasas horas de juego y solo 3 estrellas… lo primero es el mareo que coñazo. Dios!!!! al principio boca arriba y boca abajo, falta de costumbre supongo. Pero está de moda… véase Rec o Monstruos aunque no es tan exagerado, no me entraron nauseas.

Por otro lado, hasta el momento, encuentro dificultades con el control principalmente a dos niveles:

- Por un lado está el tema de controlar el personaje boca abajo y en escenarios esféricos…. como me cuesta atinar exactamente a donde va o a donde salta, sobretodo los saltos…

- Por otra parte y, a pesar de haber jugado al Zelda que utiliza el wiimote y el nunchacu (de ahora en adelante “pera”), el control de este juego me crea un conflicto de percepción. Y es que… es como hacer dos cosas diferente una con cada mano… mover a mario con la pera y recoger fragmentos de estrella con el wiimote al mismo tiempo. Me resulta dificil porque, o estamos por lo uno o por lo otro.

A todo esto, decir que entiendo que es un tema de acostumbrarme… y que el juego, por lo poco que he visto me encanta. Está en su linea a nivel de gráficos y sonido.

Y lo que agradezco de esta edición son los escenarios. Los planetas que visitamos son pequeños, no es como en ediciones anteriores con mundos inmensos en los que me perdía y al final no sabia donde estaban las estrellas. Es lo que tiene jugar de forma esporádica que cuando lo retomas ya no te acuerdas de nada… las galaxias son prácticamente lineales y las estrellas no tienen perdida.

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El hecho de que los planetas sean pequeños favorece que cambiemos rápidamente de escenario aumentando mucho la variabilidad de escenarios, situaciones, retos y enemigos que nos encontramos. Esto es lo que vicia. Se acabaron las tediosas y aburridas horas pasadas en mundos inmensos.

Ahí están mis primeras impresiones…todo puede ser que cambien a medida que evolucione en el juego. Si no me canso antes!!!

Posteado por: Reikax | Febrero 22, 2008

El porque de este blog

Soy una casual de los videojuegos!

Porque me gustan, porque soy una agónica, porque los disfruto…. pero me atasco, me canso, no me los paso enteros, ni me se toda su historia… y hago otras cosas. Y que?

Porqué los casual también somos jugones.

Porque nuestras opiniones también importan y son de utilidad.

Y esa es la pretensión del blog ofrecer opiniones sobre videojuegos desde otro punto de vista.

Y a quien no le guste que no mire.

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