Posteado por: Reikax | Abril 17, 2008

Mario Kart wii + wii wheel: si! si! si!

Han cambiado el admin del wordpress que *** en fin, que le vamos ha hacer.

Hablaros de este juego, juegazo….. como soy una agónica y no lo había reservado, conseguí hacerme con él a un alto precio…. jejeje!!! no explicaré como, solo dar las gracias a Poder… eres un sol, pero te estiras menos que un jugador de futbolín.

En fin, el día 10 ya estaba viciando. (ya en el de ds me pase horas jugando online, mentiría si dijera que no me apunte a torneos… otros tiempos)

Como sabréis viene con el wii wheel, al principio pensé que era una chorrada… como he leído por ahí “un trozo de plástico por 10 euros”. Comentándolo con un hardcore me decía que lo mejor es jugarlo con el mando de cube…. empecé a preocuparme….. MADRE DE DIOS de donde saco un mando de cube….?

Después de probarlo, deciros que NO ESTOY DE ACUERDO.

Particularmente (y he realizado la prueba de jugar con el mando sin el volante) a mí me encanta… y os va ha ser de gran ayuda. El manejo es sencillo y muy intuitivo, el borde ancho del volante ayuda mucho a la hora de realizar los deseados derrapes con rueda roja, aunque sin duda, los hardcores prefieran el mando de toda la vida, creo que para los casual es sin duda una gran ayuda.

A destacar:

- el wii wheel: SI SI SI SI. Advertencia.…. recordáis la famosa Wiitis!!!! Si, después de jugar un par de horas y encenderme un cigarro, el mechero se me cayo de las manos… tenia el dedo gordo y el índice de la mano derecha absolutamente sin fuerza y medio agarrotados… YA ME CONTAREIS…. ¿existe ahí un misterioso músculo que solo se ejercita usando el wii wheel???

- los que ya tengáis un poco de experiencia os pasareis todas las copas de 50 con oro en un plis. En mi caso todas menos una… ¿porque siempre han de meter el circuito senda arco iris???? no puedo con él. Dejadme un comentario si también odiáis el circuito senda arcoiris!!! Recogemos firmas????

- han añadido las motos, ussss!!! geniales, aunque mas difíciles de controlar… lo mejor cuando sacan la pierna para derrapar… me recuerda a mi gasgas 250.

- el online: ciertamente mejorado de su hermano menor en ds. Es rápido y puedes jugar con gente de todo el mundo sin necesidad de intercambiar nada. No da tantos problemas como el de la ds. Si no quieres deprimirte no se te ocurra mirar la clasificación continental o mundial. SNIF

Pero del online me ralla el tema de los puntos… solo eché una partida y como soy un xusto quede 11, cual es mi sorpresa al ver que me descuentan puntos. Aunque es el sistema que ya utilizan otras consolas en el online y entiendo que hay que hacerlo… lo único que me provoca, es no querer jugar online por el miedo de perder puntos… todos tenemos nuestro corazoncito, supongo que cuando llegue a 0 dejará de descontar :P o pasaré a números rojos.

- nuevos items: para mi no aportan nada en absoluto, se lo podían haber ahorrado en mi modesta opinión.

- turbos por hacer piruetas: menea el wii wheel en el aire, así como puedas y, toma!!! pirueta y un turbo cuando caigas… eso si, vigila pa donde saltas… sobretodo en la maldita senda arcoiris.

Sensaciones: genial poder jugarlo con la wii, pero en realidad el juego en si… algunas novedades claro, tenían que poner, pero en definitiva más de lo mismo. (alguien me matara por decir esto… pero me recuerda a cada vez que sacan un nuevo Gran turismo… ei! ei! novedades del nuevo gran turismo, ahora puedes hacer fotos…jajaja ¿que será lo próximo?)

Para los altos, para los bajos, para los grandes, para los pequeños… para los casual. Si te gustan los de coches divertidos hay que tenerlo, hay que tenerlo, COMPRALO! COMPRALO!

Haz lo que quieras… pero es un juegazo y en Wii es mortal!

Saludos jugones!

PD: ¿¿¿Alguien recuerda en que momento exacto había que pulsar el acelerador en la cuenta atrás para salir con turbo???

Posteado por: Reikax | Marzo 20, 2008

Link’s crossbow training y Wii Zapper

Con motivo de mi cumpleaños los compis de la oficina me regalaron el pack Wii Zapperc on y Link’s crossbow training. (también me regalaron un cubo anti-estrés de super mario el bloque de monedas, es genial) Gracias Abi, Alicia y David por este regalo….. juas!!! no hay nada mejor que te hagan regalos inesperados y que te gustan… en fin…

Link’s crossbow trainigWii Zapper

Estaba deseando plegar del curro para llegar a casa y probarlo, no porque me esperara un gran juego…  solo por la gracia de probar el wii zapper y recordar aquellos tiempos en los que me pasaba horas y horas jugando al Wild Gunman, Hogan´s Alley y Duck Hunt de la NES. Dios que tiempos!!! He de decir que hasta mi madre y mi padre jugaban al Duck Hunt.

Wild Gunman Hogan’s AlleyDuck Hunt

Volviendo al temita Wii Zapper, me ha gustado mucho el artilugio, pesa poco y la posición de uso es muy cómoda (no me extrañaría que hubieran mirado temas de ergonomía). El coñazo, montarlo y desmontarlo cada vez ya que lo mejor es pasar el cable por dentro.

En cuanto al Link’s…  pues bueno…  bien está pa pasar un rato divertido. Se han currado el tema de que haya diferentes tipologías de misiones. Disparar a dianas (fijas, móviles, en scroll horizontal y vertical, disparar a enemigos en giros de 360 grados, escenarios que van avanzando delante o detrás de ti en los que has de disparar a troche y moche (como, defiende el carruaje) y moverte por escenarios buscando un número determinado de bichos.

También esta bien el tema que sean escenarios y personajes del Zelda Twilight Princess

He encontrado a faltar… un modo multijugador en la que puedan jugar dos participantes al mismo tiempo, el tema de por turnos no tiene tanta gracia, quizá hubiera molado un modo cooperativo. Pero en fin… no se le puede pedir más a un juego que es…  pa vender el Wii Zapper…

Otra cosa que he encontrado terrible es la puntuación… he de decir que en apenas una hora y media me pasé los 7 primeros niveles…. eso si, medalla de bronce que son 20000 puntos…. las medallas de plata (40000) y oro (60000) son totalmente para pros… o hay que echarle un montón de horas practicando.

Y ya está, un juego pa pasar el rato y un accesorio que estoy deseando probar en un shooter

Posteado por: Reikax | Marzo 5, 2008

Los videojuegos. Editorial UOC

los-videojuegos.jpg

Hace unos días he tenido la oportunidad, por temas de trabajo, de leer este libro publicado en diciembre del 2007, que me parece interesante reseñar.

Editado por la UOC de la colección TIC.CERO y a 12.50€

Una estupenda guía para padres, educadores o todo aquel que ponga en duda los beneficios que puede aportar el uso de los videojuegos.

En apenas 128 páginas y con un estilo ameno, toca temas de relevancia de los que se sigue debatiendo en la actualidad, como por ejemplo: qué hay de cierto en que los videojuegos crean adicción, violencia y aislamiento. En el último capítulo ofrece algunas pautas y consejos para familias con videojugadores.

Todo lo que los padres quisieron saber sobre los videojuegos…..

Sin duda, una referencia recomendable e interesante. Una buena opción de regalo para el día del padre o Sant Jordi para aquellos jugones adolescentes que tienen problemas en casa con las horas que dedican a los videojuegos.

Y no tengo comisión. ;P

Posteado por: Reikax | Febrero 28, 2008

World of Warcraft: Disputas entre hardcores y casuals

portada.jpg

No me gustan nada los MMORPG. Normal, poca recompensa para el tiempo que puedo dedicarles y más estos juegos que no tienen fin. Y es que para mi estos juegos no son, por definición, para casuals. Sin embargo nadie puede negarnos su uso y no es extraño que siendo tantos casuals Blizzard quiera ganar cuota de mercado adecuando el juego al “uso” casual. (Juas!!!! Que había fumado el que les aconsejó esto???).

En sus inicios, WoW era un juego orientado casi completamente al PvE (Player vs Environment o jugadores contra bichos), con una pequeña parte de PvP (Player vs Player o jugador contra jugador). El avance, y por tanto la obtención de recompensas, se obtenía progresando en el contenido PvE, al estilo de RPGs tradicionales como Baldur’s Gate o Neverwinter Nights. Con la aparición de la primera expansión, se han ido introduciendo cambios que parecen orientados a cambiar esta filosofía de juego.

lujhuria.jpg


Últimamente he tenido discusiones sobre ello con “Lujhuria”, un semi-hardcore que pasa entre tres y cuatro horas al día desde hace un año en el mundo del WOW. En estos últimos meses los casuals y los hardcores del WOW están metidos en trifulcas por los cambios que Blizzard está introduciendo en las mecánicas de avance y obtención de recompensas. Veamos algunos ejemplos:

Comentarios de Hardcores

“No me gusta que gente que le ha dedicado menos tiempo y esfuerzo logre mejores recompensas que otra que se ha esforzado mas ¿entiendes? No me gustan las injusticias.”

“No me creo que un casual player no tenga 3 o 4 horas libres para hacerse una raid… por favor…. que pasa que trabajáis 16 horas al día y dormís 8 los 7 días a la semana?? Yo tengo que estudiar y hacer cosas pero puedo sacar perfectamente tiempo para jugar.“

“Si en un juego se deja de premiar el esfuerzo y tiempo invertido para satisfacer a la gente que juega menos, se esta destruyendo la dinámica lógica de todo juego en la q a mas tiempo invertido mayor es la recompensa…”

Comentarios de casuals

“Y yo no entiendo a los “pros” que tanto se quejan… si estáis tan a disgusto con el juego, pues dejarlo.”

“No te ofendas, pero creo que padeces de complejo de inferioridad para con los jugadores que solo les gusta el JcJ, y no entiendo por qué…”

“¿Qué pasa, que porque tu puedas dedicarle mas tiempo no me vas a permitirme a mí equiparme como quiera? ¿Quién eres tú para decir semejante majaderia?”

Por si queréis seguir indagando, aunque a mi me parece que hablan chino…. Que si la pvp, que si la pve, que si la raid…en fin… Foro WoW1 y Foro WoW2

Los hechos, hablando en cristiano:

1- Blizzard ha adaptado el juego para que los casual puedan obtener equipo con menos esfuerzo (tiempo de dedicación). Han instaurado sistemas de obtención de equipo por acumulación de “puntos” (puntos de honor y arenas en PvP y Distintivos de Justicia en PvE) que se canjean por ítems de alto nivel.

2- Con dichos puntos los casual podemos obtener prácticamente el mismo equipamiento que los hardcores.

3- Algunos casual se limitan a “pasear” para obtener puntos y conseguir más y mejor equipamiento y prestigio. Especialmente en PvP los puntos llegan a conseguirse simplemente por participar, ni siquiera es necesario ganar al rival.

4- Evidentemente esto molesta a los hardcores, sobretodo porque ven como el juego pierde calidad ya que no encuentran gente “motivada” y con dedicación para formar equipos para ir a las raids.

escenario.jpg

No estoy de parte de unos ni de otros, creo que las dos posturas tienen sus motivos y razones. Pero si es cierto que en mi opinión lo que ha hecho Blizzard es como para meterle de canto con una raqueta de tenis en el tabique nasal.

En TODOS los juegos los casual tardamos más en conseguir lo mismo que un hardcore. Joder!!!!! porque jugamos menos tiempo por día o semana. Pero nunca se nos han dado facilidades por ello… y si no nos gusta pues ya no jugamos…..

Mas vale que Blizzard tenga en cuenta a sus usuarios porque por ganar cuota de mercado casual está perdiendo cuota de mercado hardcore…. La mayoría se está planteando dejar el WoW y pasarse al Age of Conan o Warhammer.

Igual es lo que quiere…. Pero quien son de verdad sus usuarios fieles???

Posteado por: Reikax | Febrero 22, 2008

Super Mario Galaxy

supermariogalaxy_logo2.jpg

 

Estreno este blog con el Super Mario Galaxy

Después de dos semanas de búsqueda intensa de este titulo por Barcelona y alrededores (soy una agónica y está sin reponer desde navidades, viva la gran N por su capacidad de distribución) ayer por fin el esfuerzo dio su recompensa. Lo encontré en una de las tiendas del puerto y hay que decir que a un precio inesperado 42,95. El tio de la tienda no tiene ni idea de lo que vende. Por fin ayer pude probarlo.

Con 2 escasas horas de juego y solo 3 estrellas… lo primero es el mareo que coñazo. Dios!!!! al principio boca arriba y boca abajo, falta de costumbre supongo. Pero está de moda… véase Rec o Monstruos aunque no es tan exagerado, no me entraron nauseas.

Por otro lado, hasta el momento, encuentro dificultades con el control principalmente a dos niveles:

- Por un lado está el tema de controlar el personaje boca abajo y en escenarios esféricos…. como me cuesta atinar exactamente a donde va o a donde salta, sobretodo los saltos…

- Por otra parte y, a pesar de haber jugado al Zelda que utiliza el wiimote y el nunchacu (de ahora en adelante “pera”), el control de este juego me crea un conflicto de percepción. Y es que… es como hacer dos cosas diferente una con cada mano… mover a mario con la pera y recoger fragmentos de estrella con el wiimote al mismo tiempo. Me resulta dificil porque, o estamos por lo uno o por lo otro.

A todo esto, decir que entiendo que es un tema de acostumbrarme… y que el juego, por lo poco que he visto me encanta. Está en su linea a nivel de gráficos y sonido.

Y lo que agradezco de esta edición son los escenarios. Los planetas que visitamos son pequeños, no es como en ediciones anteriores con mundos inmensos en los que me perdía y al final no sabia donde estaban las estrellas. Es lo que tiene jugar de forma esporádica que cuando lo retomas ya no te acuerdas de nada… las galaxias son prácticamente lineales y las estrellas no tienen perdida.

super-mario-galaxy_planeta.jpg

 

El hecho de que los planetas sean pequeños favorece que cambiemos rápidamente de escenario aumentando mucho la variabilidad de escenarios, situaciones, retos y enemigos que nos encontramos. Esto es lo que vicia. Se acabaron las tediosas y aburridas horas pasadas en mundos inmensos.

Ahí están mis primeras impresiones…todo puede ser que cambien a medida que evolucione en el juego. Si no me canso antes!!!

Posteado por: Reikax | Febrero 22, 2008

El porque de este blog

Soy una casual de los videojuegos!

Porque me gustan, porque soy una agónica, porque los disfruto…. pero me atasco, me canso, no me los paso enteros, ni me se toda su historia… y hago otras cosas. Y que?

Porqué los casual también somos jugones.

Porque nuestras opiniones también importan y son de utilidad.

Y esa es la pretensión del blog ofrecer opiniones sobre videojuegos desde otro punto de vista.

Y a quien no le guste que no mire.

« Entradas Recientes

Categorías